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神境传奇中的诛仙之力好不好?

来源:夜神 | 更新时间:2019-12-14 10:58

诛仙之力暂时不能直接判定为必做能力,更适合先按效果未明的功能型技能评估,不建议在没有确认触发率、持续时间、冷却时间和适用目标前投入大量稀有材料。当前能查到的同名机制来自另一款传奇游戏,其中诛仙装备需要四件套激活,攻击时有概率将目标变为无法移动和攻击的傀儡,持续3秒,八件套则提供对应免疫效果;这套数值和装备条件不能直接套用到神境传奇。

判断诛仙之力是否值得培养,第一步应在游戏内打开技能、装备或套装详情,逐项记录触发概率、控制时长、影响人数、作用距离、冷却时间,以及对精英怪、首领和玩家是否生效。随后选择同等级目标进行100次攻击测试,统计实际触发次数;若触发次数明显低于面板概率,可能存在命中、目标等级或抗性限制。再用无技能状态和开启诛仙之力状态各打3轮60秒,比较平均伤害、击杀时间和药品消耗,不能只看单次跳出的最高数字。

前期资源紧张时,诛仙之力只有在不明显牺牲攻击、生命或防御的情况下才值得保留;如果需要拆掉高属性装备才能凑效果,应优先维持基础战力。中期刷普通怪、挂机和小规模pk时,稳定控制通常比少量额外伤害更有价值,可以优先观察它能否打断敌方技能、减少受到的攻击次数。后期挑战首领或高难副本时,应先确认首领是否免疫控制;若首领无法被控制,技能价值就主要取决于附带伤害、减防或触发后的增益,单靠诛仙名称不能证明它适合打boss。

实战使用时,应先把诛仙之力放入短时间内能连续攻击目标的配置,再配合攻速、命中或减冷却属性观察收益,避免用低频爆发技能测试后误判触发效果。若控制效果能让目标少攻击一次或让60秒平均通关时间缩短约8%至10%,可考虑投入资源;若只在偶尔触发时产生明显画面效果,却没有降低承伤或缩短战斗时间,就应停止追加培养。对追求刷图效率的玩家,优先选择稳定增伤;对经常参与pk的玩家,优先选择可控制玩家且不易被免疫的版本;对低投入玩家,则保留基础等级,等实测数据稳定后再决定是否升阶。